Arequipe 3P concept art (cotufa studios)

Este fue el trabajo que hice para el comercial que hizo Cotufa Studios para Arequipe 3P. Mi tarea fue desarrollar el arte conceptual así como los model sheets usados para crear los modelos en 3D. (El contenido es largo, si quieren ver el proceso de creación presionen abajo deonde dice leer más para ver el artículo completo)
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This was the work i created for the animated advertising campaign that Cotufa Studio made for a product called Arequipe 3P. My job was to create the concept art as well as the model sheets used by the modelers to build de 3D models for the animation. (The content is a bit long, if you want to see more of the creation process press on the button bellow to see the full article)
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El personaje del alien estaba bastante definido antes de llegar a mis manos pero querían que hiciera varias propuestas nuevas aunque a la final el cliente decidió ir con el personaje que habían creado para el story board. Aquí los bocetos de los personajes que cree así como ideas de formas para la nave y del traje.
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The alien character was already predefined before It came to my hands though the studio wanted me to create several designs but the client wanted the design they had in the story boards. Here are the sketches i made for the alien as well as basic shapes for the ship and a sketch of the alien's suit.
Luego hice algunos bocetos más para definir la nave y el traje así como dos variaciones sobre el diseño del storyboard.
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Then I made a couple of sketches to define the alien ship and the alien's suit as well as two variations of the alien's design from the storyboard.
También hice una prueba para el traje ya que no me parecía recomendable que el personaje del alien saliera directamente por debajo entre las piernas, aunque el boceto era inicialmente para hacer referencia a la idea del mecanismo éste fue aprobado por el cliente y terminó siendo el diseño definitivo.
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I also made a test of the suit since I didn't find the idea of the alien coming out directly beneath the body between the legs, I made this sketch only to show my point about an alternative for the mechanism but the design was approved by the client so this went to be the final.
No sabía exactamente qué edad quería el cliente para el niño así que cree varios estilos base con diferentes proporciones y rostros para que el cliente escogiera y establecer un estilo para el arte final.
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I didn't know the age the client wanted for the kid so i made several styles and shapes for the client to choose and better define how the final concept was going to look.
El cliente escogió ir por el más caricaturesco así que hice algunos bocetos nuevos. El cliente también quería que el personaje fuese gordo aunque como el producto es un dulce les aconsejé que no fuesen por esa ruta ya que el público podría tomarlo como que el producto hace a los niños gordos y el cliente estuvo de acuerdo. El boceto final fue el #2
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They went for the more cartoony and i went and made some variations to it. They also wanted the kid to be really chubby and I advised them not to go that route since the product is sweet and it could be seen as if the product made children fat and they agreed. The final design was #2
Se prefirió ir por la nave del alien de manera más tradicional así que realicé varios modelos que fuesen mas como ovnis.
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The client wanted a more traditional ship design so i went and made several designs that looked like UFOs.
Ya que en el story board se presentaba una cantidad grande de personajes y no sabía cuánto tiempo tendría los modeladores para crear personajes, hice un boceto donde los personajes de relleno variaran por medio de texturas y pequeños cambios como cabellos y sombreros.
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Since the storyboard had hints there where going to be lots of people and i didn't know if the modelers would have enough time to make several models, I made some sketches about a couple of bodies that could have several instances with changes only in texture and smaller things like different hair and hats.
Pero querían que hiciera varios personajes alocados, simplemente dejaron que mi imaginación tomara las riendas y estos fueron los personajes que cree.
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But they wanted me to go wild and let my imagination take over, so these where the characters i made.
Estos son los model sheets que hice de los personajes, esto fue lo que usaron los modeladores para crear los modelos 3D para la animación.
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These where the model sheets i made for the modelers to create in 3D for the animation.
Una vez establecidos como serían los personajes era tiempo de crear la ilustración conceptual, la idea era que se viera en planos con el niño con el producto al frente con el alien al fondo y el montón de gente en el medio. Estos fueron los bocetos que hice para establecer esa idea.
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Once I knew how the characters where going to look it was time for me to create the final concept illustration, the idea they had was about planes where the kid was at the foreground holding the product, the alien in the background and the crowd in the mid ground. These where the sketches i made to establish the idea.
Pero ya no solo era una ilustración conceptual, también querían que sirviera como modelo para crear el entorno para la animación y querían que fuese panorámico pero a su vez que mantuviese la idea de los planos. Aquí el boceto final y el paso a paso de la elaboración del arte final.
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But it wasn’t just a conceptual illustration, the studio now wanted the illustration to work as a model so they could build the actual scene in 3D so they wanted it to be panoramic but still show the idea in planes. Here is the final sketch and the work in progress for the final illustration.
Pueden ver la genial animación creada por Cotufa Studios. (www.cotufastudios.com) NOTA: yo no trabajé en la animación, sólo en el arte conceptual que mostré en esta página.
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Here is the cool animation made by the Cotufa Studio Crew. (www.cotufastudios.com) NOTE: I didn't work on the animation, I only made the concept art shown in this page.

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